The 5-Second Trick For patron hipnotico
The 5-Second Trick For patron hipnotico
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Creas un patrón serpenteante de colores que se entrelazan por el aire dentro de un cubo de 30 pies de lado dentro del alcance. El patrón aparece por un momento y desaparece. Cada criatura en el área que vea el patrón debe hacer una tirada de salvación de Sabiduría.
Relevancia en el Meta: En un juego que valora el tempo, el Patrón Hipnótico juega un papel crítico. Su capacidad para detener un tablero agresivo permite a los jugadores astutos mantener el Manage y proporciona una ventaja significativa contra mazos dominados por criaturas que abarrotan el ambiente de juego.
Al potencialmente sacar múltiples criaturas de las estrategias de combate de tu oponente, esta carta cambia los números a tu favor, preparándote para mantener una presencia outstanding en el tablero.
The green sq. is the realm of impact from the spell (the caster could choose a variety of configurations working with that very same place of origin).
Which means that it’s probable to generate Hypnotic Pattern’s influence in a spot in which you don’t have line of sight.
Disipar Magia es útil para las aventuras fuera de combate. Sin embargo, también tiene un valor incalculable en combate. Un potenciador en el enemigo equivocado o un debilitador en el aliado equivocado pueden significar el fin de un grupo.
Sugestión en masa es un hechizo fantástico para controlar a los enemigos. Un jugador puede apuntar hasta doce criaturas en un radio de 60 pies y obligarlas a realizar tiradas de salvación de Sabiduría.
Un DM puede simplemente dictaminar que un efecto es posible. click here Alternativamente, puede dejar que el hechizo lo haga - pero torcer el deseo si un mago no es cuidadoso con sus palabras.
Versatilidad: El Patrón Hipnótico brilla como una carta adaptable, capaz de interrumpir las estrategias de los oponentes. Se adapta fileácilmente a mazos de Management o tempo, capaz de cambiar el curso de los juegos al quitar temporalmente múltiples amenazas.
Each and every creature in the region who sees the sample must create a Knowledge preserving toss. On a failed help save, the creature results in being charmed for your length. Though charmed by this spell, the creature is incapacitated and has a speed of 0.
Deseo es posiblemente el hechizo más poderoso del juego. Su utilidad es teóricamente infinita. El hechizo puede hacer casi cualquier cosa que el lanzador quiera, pero tiene que tener cuidado.
Hypnotic Pattern is taken into account a “need to-select” spell by quite a few players who have access to the spell. But others are left thinking exactly what can make this spot of effect lockdown spell just so impressive.
¡Las contribuciones son bienvenidas! Si tienes Strategies para mejorar el código o agregar nuevas características, no dudes en realizar un fork y enviar un pull ask for.
El efecto de Polimorfia puede parecer útil en los enemigos. Convierte a una criatura en una bestia con una CR igual o inferior a su nivel.